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发布游戏之前我应该满足什么条件?
我正在研究在浏览器(不是Flash)中玩的业余爱好游戏。它是一种文明模拟器。我希望这是一款相当大的游戏,希望有一天有很多玩家。 我的问题是,在允许公众玩游戏之前,我的游戏应该具备什么功能。我有几种想法,不胜感激建议和其他想法。 将游戏限于同事和朋友进行测试,直到我有效完成游戏为止。 在完成基本的令人愉快的功能后不久,我便向公众开放游戏。然后,我将每周或每两周发布一次具有新功能和错误修复的更新。 因此,根本问题是,在一切“完成”(可能是数年)之后或在“可玩”但缺乏之后释放给世界更好吗?