基于种子的随机噪声
我目前正在开发一个程序,该程序应基于像素的“坐标”在屏幕上生成随机噪声。每次重新启动程序时,坐标应具有相同的颜色。但是,使用Java的util.Random,我得到的结果并不像我想要的那样随机: 我以为如果使用组合坐标(例如,由两个坐标彼此相邻形成的整数),则每个坐标将具有不同的数字。通过使用该数字作为种子,我希望为每个坐标获得一个不同的随机数,以用于该坐标的rgb值。 这是我使用的代码: public class Generate { static Random Random; public static int TileColor(int x, int y){ Random = new Random(Integer.valueOf(Integer.toString(x)+Integer.toString(y))); int b = 1 + Random.nextInt(50); int g = 1 + Random.nextInt(50); int r = 1 + Random.nextInt(50); int color = -Color.rgb888(r, g, b); return color; } } 程序创建的模式是由于Java的Random函数的工作方式还是我做错了,应该尝试其他方法吗? …