Questions tagged «vector»

有关矢量图形的问题(使用点,线,贝塞尔曲线和形状等几何元素创建的图像文件,可以无限缩放而不损失图像质量)

3
如何为网络设置SVG动画?
矢量图形现在接管了Web甚至移动应用程序。网页或移动应用程序的图标,按钮和元素现在正变得越来越基于矢量,由于需要在各种屏幕分辨率,dpi,比率等上进行渲染,以及因为“缩放”到在移动浏览器上阅读效果更好的页面使位图资产变得丑陋且无法使用。 现在该开始在SVG中创建动画图标,背景和控件了,但是如何为SVG文件设置动画?

4
如何使该箭头对称?
首先,我为此使用Inkscape。我也不是平面设计师。 无论如何,这是交易: 如您所见,节点未正确对齐以使箭头对称。我只需要最左边的节点和最右边的节点彼此对齐,并且距离箭头的点相等。 我真的不知道这一点,所以任何帮助表示赞赏!
12 vector  inkscape  path 

2
可使用Illustrator宽度工具编辑的矢量路径的压敏徒手图吗?
在illustrator中,您可以使用“斑点画笔”工具进行压力敏感的绘图(如果您通过双击图标在设置中将“宽度”设置为“压力”)。您也可以使用“宽度”工具微调路径的宽度。 但是您不能在同一草图上同时使用它们。Blob笔刷会填充区域,而“宽度工具”仅适用于带有笔触的路径。 这意味着,在Illustrator中进行徒手绘制时,您必须在两个选项之间进行选择: 使用最好的工具进行自然徒手画(带有感压笔的Blob画笔),但在随后进行调整时,失去了最好的工具,无法方便地微调具有可变宽度线的线图。 尝试使用钢笔工具或铅笔工具进行自然徒手绘制,然后在活动之后使用宽度工具费力地添加每一个扭曲,手动旋转和轻拂。 有什么办法可以充分利用两者的优势吗?可以使用宽度工具微调Illustrator中的压敏手绘图吗? 我敢肯定,默认情况下,Illustrator CS6中没有任何东西可以执行此操作,因此我将接受以下答案: 涉及除Illustrator之外的其他事情。例如,我不介意在Inkscape中进行草绘,然后将其复制到Illustrator中进行微调(如果可以这样做,那是很自然的,并且可以像上面那样工作)。 涉及付费插件。在最接近对此讨论的内容上,有人提到付费插件DrawScribe的Dynamic Sketch功能。但是,在促销中看不到该功能可以满足我的要求的任何内容。还有WidthScribe宽度画笔,但它看起来比将原始工具所使用的工具更方便地将Width工具应用于现有路径。 需要脚本或一些Java hacking。Blob画笔的存在证明了Illustrator可以将压力数据转换为数值宽度并进行调整以指向路径,因此从理论上讲,应该有可能将其转换为Width工具添加到路径的节点,而不是转换为路径上的锚点。区域形状。但是我什至不知道从哪里开始做这个工作。 现在,我能想到的最好的选择是使用Blob画笔进行绘制,然后再次使用铅笔工具手动在这些线上进行描画,然后使用宽度工具来模仿和调整原始自然徒手画的曲折。 它不会像一开始就使用铅笔工具那样失去最初的写意自发性,但这确实不方便且耗时。我敢肯定有更好的方法。

7
制作吸引人的图表的最佳方法是什么?
我有一堆饼图和条形图来弥补客户。他们给了我原始数据,并且希望它们构成有吸引力并且易于理解。 这是否意味着我必须弄清楚这些划分并自己重新绘制所有图形,然后才能变得更具吸引力?有更快的方法吗? 更新: 为避免混乱。基本上,由于它们具有强大的矢量功能,因此它们将是矢量图形,可以作为EPS文件输出,也可以在Illustrator中输出。 干杯



5
如果图像不是CC /公共域,是否对图像版权侵权进行矢量化处理?
即使图像不是知识共享之类的东西,也可以矢量化该图像以制作海报吗?我不会直接使用图像的任何部分,而只是将其用作制作自己的SVG版本的指南。 这是图像: 这是原始图像。 它说它是CC许可的,但原始的NatGeo不是,我不认为。 我不打算从中赚钱,我只想要一张漂亮的海报,而原件的质量就不好。


3
Illustrator CC:关闭将对象与像素网格对齐
我无意间创建了一个插图,将新对象与像素网格对齐打开(不确定为什么打开,我不知道或从未打开过),现在想缩放图像。当我关闭它时,我会缩放并仍然影响插图。 因此,我将其复制并粘贴到新文档中(确保在创建新文档时已关闭该选项),并且它仍然影响插图。 如何缩放此对象而不受此选项的影响?


3
如何在AI中绘制完美曲线?
完美的曲线如下图所示: 当我尝试在Illustrator中绘制类似的曲线形状时,无法获得上述效果。大约只有85%完美。如您所见,对象周围有“ SHARP EDGES”: 我确定这里有AI专家。如何使用钢笔工具获得完美的曲线?如果你们也可以共享课程链接也很好。

5
带圆角的Photoshop CS6调整矩形
这个问题是关于Photoshop CS6的。希望该功能已在此版本中添加。发帖前我抬头谷歌和这个和那个,但没有找到CS6答案。 因此,问题是:CS6内是否存在某个功能或脚本,该功能允许在不使用直接选择工具(白色箭头工具)且不更改边界半径的情况下,调整带有圆角的矢量元素的大小?最好是简单地使用转换工具或网格调整大小工具。


3
防止Illustrator CC矢量对象在缩放时变形
我在调整插图中一组矢量对象的大小时遇到​​了麻烦。在将它们扩展为矢量形状之前,这些对象一直是线,在对其进行缩放之前,它们看起来还不错: 但是,一旦我缩放它们,这些“线”的宽度就会完全扭曲: 这些是我已经尝试过的可能的解决方案,但是没有产生任何效果: 检查对齐像素网格 分组对象后缩放 检查刻度笔触和效果 如果有人知道可能是什么原因造成的,将不胜感激! 编辑:如果有人感兴趣,请附上我文件的下载链接: 在此处获取.ai

5
如何在Illustrator中将具有直线的路径自动转换为弯曲路径?
我知道如何手动执行此操作,但是我需要一种自动方式(脚本或Illustrator中的命令)。 这条线就像我的意思。请注意,它们是如何由直线组成的(蓝色点是锚点): 如何轻松地将其变成真实的曲线? 请注意,我可以使用所有Adobe Creative Cloud,因此,如果Fireworks,Photoshop或其他任何有帮助的工具仍然有用。

By using our site, you acknowledge that you have read and understand our Cookie Policy and Privacy Policy.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.