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非本地游戏与量子通信
我目前正在寻找一些很好的参考资料,这些资料将非本地游戏与量子通信中的有益方面联系在一起。例如,我知道非本地游戏擅长于降低通信复杂性以及确保QKD协议的安全性。 我想知道的是,关于量子通信中非本地游戏的主要论文有哪些?最近在该领域有没有特别重要的进展?网络上是否有与此材料相似的优秀视频摘要/讲座/演示文稿? 自己寻找一些与量子通信和CHSH游戏有关的材料也是特别感兴趣的。 我对此问题的任何反馈都将不胜感激。谢谢!