一年级CS专业的建议[关闭]
已关闭。这个问题是基于观点的。它当前不接受答案。 想改善这个问题吗?更新问题,以便通过事实和引用回答编辑此帖子。 2年前关闭。 我即将结束CS的第一学年,这主要是一门基于Java的课程。我想着手进行一些游戏开发,但是我不确定从哪里开始。 有人建议我从具有C样式脚本语言(应该很容易上手)的游戏制作者开始,因为它可能是最简单的,并且允许我主要关注游戏设计以及整个游戏如何组合。 我看到很多人推荐XNA,因为XNA通过其API具有对opengl和DirectX的良好抽象。我还听说C#与Java非常相似。 我也考虑过用Java进行游戏编程,因为我对此非常满意,并且一直在多线程和2D图形API上进行额外的阅读。 最后,一个朋友最近向我展示了pygame,尽管我对此并不十分了解,但它听起来也很不错。 我不知道C ++是否是一个很好的起点,我在初学者游戏开发人员中看到的许多帖子都不推荐将其用于第一个游戏项目。 我将不胜感激,尤其是那些从Java背景参与游戏开发的人。