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2d程序宇宙生成
我想创建一个平坦的宇宙,首先整个宇宙是空白的。 那将由视差滚动星云背景图像表示。 我要做的是将行星表示为宇宙中的圆盘状物体。它们可以是各种尺寸。 圆盘的内部将由一个陆地组成,然后外部将是一个水体,其后是空气。 程序上创建这些瓷砖的最佳方法是什么,例如空气将由各种气体以及各种矿产和资源的土地组成。 我的第一个想法是创建纹理图像,然后从这些纹理中划出圆圈,但是问题是这些纹理必须水平和垂直地包裹。是否有完整的程序方式来做到这一点?