Questions tagged «dem»

有关数字高程模型(DEM),数字地形模型(DTM)和数字表面模型(DSM)的问题

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DEM,DSM和DTM之间的区别?
我列出了我们工作中使用的一些首字母缩写词,不得不停下来考虑是将它们一起列出还是单独列出: DEM:数字高程模型 DSM:数字表面模型 DTM:数字地形模型 在某些圈子中,它们似乎是同义词,在另一些圈子中,它们似乎具有不同的含义。 是否有一个公认的定义可以区分它们?
100 terminology  dem 

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选择用于加高的彩色斜坡?
就样式而言,这可能是相当主观的,但是当我将DEM放在山丘阴影上时,我想为其设置一些合适的色带。 我创建了瑞士的山影模型显示在这里,但我不是太相信,配色方案是好的。 任何示例或屏幕截图都很棒。
48 dem  elevation  color 

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使用GRASS平滑DEM?
我有一个SRTM DEM,我想从中创建阴影。我在GRASS中创建了阴影浮雕,效果非常好,但是有点粗糙,因为该区域接近平坦并且DEM的分辨率为90m。 我想要使​​DEM更平滑以生成平滑的阴影浮雕。是否有算法或插值方法可以做到这一点? 这是获得想法的阴影浮雕,我想弄平这些小凸起:

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LAS到DEM转换的正确工作流程
我经常遇到带有高程数据的LiDAR(.LAS)文件。当我这样做时,我总是很难找到一种将其转换为DEM进行水文分析的方法。我已经开发了几个工作流,即使它们通常(但并非总是如此!)输出我需要的东西,但它们似乎并没有非常优化。另外,我希望有一个可以依靠的工作流程,而不必每次都尝试三种不同的方法。 这些是我当前的工作流程: FME: LAS阅读器-> PointCloudCombiner-> RasterDEMGenerator-> Geotiff编写器。(参考时间5分钟)。 ArcMap: LAS到多点->多点到地形->地形到栅格(10分钟)。 LAS到多点->创建TIN(因为Topo到栅格无法读取Point.Z值)-> TIN到栅格(15分钟)。 创建新的镶嵌数据集,并将LAS添加为栅格。导出到ESRI GRID。 LAStools: LAStoTXT->创建XY事件图层->到Shapefile->地形到光栅(3-4小时) 我也知道将LAS数据集转换为栅格数据并将LAS数据集转换为TIN等数据,但它们通常无法识别我的LAS文件。据我了解,Arcmap中的#1是ESRI首选方法(?)。 我想要的只是一个水文正确的栅格,可用于进一步分析。你会用什么? 我可以访问ArcGIS Standard 10.1(即将推出10.2),3D分析师,空间分析师。欢迎使用开源解决方案以及在必要时编写脚本(Python)。

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创建透明的山体阴影?
通过组合使用gdal,我得到了优雅的透明山体阴影convert。与通常使用的基于灰色的山体阴影相比,这种透明的山体阴影非常酷,因为它们可以放置在地图背景与其他上层(道路,建筑物)之间,以提供3D感觉,无论背景的类型和颜色如何。 怎么运行的 诀窍:从产生的灰度山丘阴影开始gdal hillshade,诀窍是获取灰度通道的值,将每个值求反,然后将结果流到新的不透明度通道中。黑色像素[0,0,0]变为[0,0,0,255](不透明度= 255),灰色像素[120,120,120]降低至[120,120,120,135](不透明度= 135,又称为255-120),白色像素[255,255,255]变为透明[255,255,255,0](不透明度= 0,又称为255-255),依此类推。丘陵的阴影是不透明的和黑色的,平原逐渐变得(白色)透明。从概念上讲,像素的波段方程是这样的: alpha_value([0]) = 255-0 = 255; // black pixels get full opacity alpha_value([Grey]) = 255-Grey; // grey pixels get 255-GreyValue opacity. alpha_value([255]) = 255-255 = 0 // white pixels get null opacity ! 有关此方法的悠闲视频(由Photoshop设计师解释),请参阅在Photoshop中添加阴影浮雕(16分钟)。 题 将ETOPO或SRTM派生的基于灰色的山体阴影(gdaldem hillshade crop_xl.tmp.tif shadedrelief.tmp.tif -s 111120 -z 5 -az …

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从QGIS中的轮廓创建DEM?
我有一个带有轮廓及其高度的shapefile。 是否可以在不使用GRASS的情况下从QGIS中的轮廓制作DEM? 我发现使用ArcGIS Desktop从轮廓创建DEM吗?但是答案是针对ArcGIS Desktop的。
34 qgis  dem  contour 

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如何从新的Sentinel-1数据生成高分辨率DEM?
这是与新的Sentinel-1数据有关的一般问题。我对使用此数据在GIS中创建高分辨率DEM(我使用QGIS),调查考古遗址和景观以及对其变化建模的潜力感兴趣。 欧洲航天局哥白尼计划卫星Sentinel-1a最近已投入使用,其数据刚刚开始在ESA数据中心网站(https://scihub.esa.int/)上提供。可以使用专门准备的名为Sentinel-1 Toolbox的软件(https://earth.esa.int/web/sentinel-tbx/sentinel-1-toolbox)查看和处理此数据。雷达数据将允许使用“合成孔径雷达干涉测量法”对地表观测和地表变化进行建模,到目前为止,大多数示例都详细介绍了地震或其他大规模自然景观变化的影响(https:// earth。 esa.int/web/sentinel/thematic-content/-/article/radar-vision-maps-napa-valley-earthquake)。在搜寻互联网之后,我发现除了ESA自己的网站外,关于这些新数据的实际使用的信息似乎很少。 是否有任何文献介绍如何从新的Sentinel-1数据生成高分辨率DEM?

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生成随机但可信的数字高程模型?[关闭]
是否有一种以编程方式或其他方式生成DEM的方法,该方法将输入到ArcGIS Desktop中以进行进一步的空间分析? 也许这需要分解成较小的增量步骤: 生成网格 用以下值填充网格: 0 > value < maxElevation 相邻单元格: (x1-x2) < maxSlope
32 dem  terrain  random 

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如何计算地形曲率?
我有一个高程栅格,我想获得一些基本的地形变量,例如坡度,崎ness度,纵横比或曲率。 问题是,我似乎无法使用地形分析器来计算曲率: 谁能告诉我为什么这个指标不在列表中?否则如何计算?
29 qgis  dem  terrain  curvature 

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选择IDW与Kriging插值进行DEM创建?
我正在尝试使用非常规则地间隔约10m的点数据创建DEM。我要插值的区域是一个教育机构,有许多平坦的停车场和足球场,但仍然有一些相当陡峭的山丘,经常会停在停车场。由于这些已知的高原,我排除了Splining方法。但是,我仍然不确定在使用IDW和Kriging方法之间。尝试了这两种方法后,我看不出太大的区别,但经过一点研究仍未做出决定。 任何人都有智慧的话可以为我解决这个问题?

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考虑地面DEM中的桥梁立交桥以允许立交桥下的水流
我有一个由激光雷达数据(A)制成的裸露DEM。 它运作良好,并通过了所有准确性测试。它用于风暴潮模型。我们遇到的问题是地下通道。当一条道路穿过另一条道路时,我需要让水流过地下通道。我的想法是: 1)从OSM获取所有标记为桥梁的道路。 2)选择在其下交叉(相交)的所有交叉路。 3)然后在新选择的新路段(2)上将其转换为栅格。 4)提取这些路段下的所有DEM(A)值。 5)在新路段(2)下选择这些值中的最小值。 6)将这个最小值刻录到DEM中,我必须切穿地下通道。 对所有建议,改进和如何实现此目标的想法开放,包括完全不同的解决方案。 其他选择只是获取相交点并使其长大,或者可以确定汇点并从中进行工作。
18 dem  lidar  hydrology  streets 

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使用什么软件从无人机航拍图像制作数字高程模型?
我有一台无人驾驶飞机(UAV,又称无人驾驶飞机),想用它来创建数字高程模型并在较小的区域(10 km2)上进行正马赛克。我的平台将能够产生海拔约120米(400英尺)的重叠影像。 几种商业产品似乎可以提供完整的解决方案。例如。Pix4D和Dronemapper。 但是,我主要是在寻找解决方案,以便可以更好地控制流程,还可以设置自己的批处理程序。Python和其他开源工具很有趣。 我有什么选择?

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使用GDAL将栅格分割成较小的块?
我有一个栅格(实际上是USGS DEM),我需要将其分成较小的块,如下图所示。这是在ArcGIS 10.0中使用“分割栅格”工具完成的。我想要一个FOSS方法来做到这一点。我看过GDAL,可以肯定会这样做(使用gdal_translate可以做到),但是什么也找不到。最终,我希望能够获取栅格并说出我希望将栅格分成多大(4KM x 4KM块)。


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来自GRASS和QGIS中DEM的阴影浮雕
我已经尝试了大约一天的时间从GRASS和Qgis中获得一个外观良好的阴影浮雕模型,但是似乎无法获得它。我遇到的最大问题是山谷看起来像高山,但是我似乎无法获得正确的组合来显示山脉和山谷的外观。 贝娄是一些问题的图片: DEM (棕色为高,红色为低,红色仅用于外观检查) 阴影模型1,DEM 太阳位置从北偏离180度,太阳高度为80度 问题:丘陵看起来不错,但河(红色)仍然看起来像一座山脉,即使它是地图上的最低点。 阴影模型2,DEM 太阳位置为西北(315度),太阳高度为60 问题:丘陵再次看起来不错,但河(红色)仍然看起来像山,尽管它是地图上的最低点。 我已经尝试了角度和太阳高度的所有不同组合,但我似乎无法使河流看起来像河流,它总是看起来像小山。 任何人都可以针对我可能做错的事情为我指明正确的方向吗? 编辑:所以我把轮廓数据带回家,并从一开始就运行该过程,并使用r.shaded.relief的默认值,并得到了以下信息: 对我来说,这看起来好多了,不是最好的颜色,但是我们可以更改它。我认为必须取消草的工作安装,因为即使默认设置也看起来很糟糕。

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