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一种存储潜在无限2D地图数据的方法?
我有一个2D平台程序,当前可以处理100 x 100的块,块坐标存储为long,因此这是地图的唯一限制(maxlong * maxlong)。所有实体位置等都与块相关,因此没有限制。 我遇到的问题是如何在没有成千上万个文件的情况下存储和访问这些块。有什么想法可以实现快速低成本的高清存档格式,而无需一次打开所有内容?
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