11
在游戏设计中寻找乐趣因素
作为设计师,您必须采用某些方法来确定游戏中的“有趣因素”。您可能已经在一款游戏中做了一些事情,很可能会转移到您开发的未来游戏中。您可能玩过一款非常有趣的游戏,并且注意到该公式已应用于其他游戏。 有什么方法可以改善游戏设计的趣味性?是什么使Facebook上的Zynga游戏如此受欢迎?奖励会带来更多乐趣吗?失败会带来更多乐趣吗?让玩家在2小时内回来会带来更多乐趣吗?您是否读过任何真正记在心里的好语录或想法? 寻求乐趣时可能会考虑很多事情。
24
game-design