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如何在玩家社区不讨厌您的情况下使某些东西烦恼?[关闭]
已关闭。这个问题需要更加集中。它当前不接受答案。 想改善这个问题吗?更新问题,使其仅通过编辑此帖子来关注一个问题。 6年前关闭。 无论您对网络游戏的概念化程度如何,始终都会有某些游戏元素会被大大压倒并主导游戏。 在这种情况下,显而易见的解决方案是进行更新并使该游戏元素变弱(“削弱”它)。 但是当开发人员这样做时,通常会引起玩家社区的愤怒。玩家喜欢通过过度使用过分的游戏元素来主导游戏,现在他们生气了,因为他们的游戏现在玩法不同,因此永远毁了。在书呆子之后,游戏在客观上可能会更好,但是对于许多玩家而言,人类自然而然的改变抵抗力却超过了这种积极效果。 如何在不引起玩家愤怒的情况下纠正平衡错误?