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XNA的方向在哪里?[关闭]
按照目前的情况,这个问题并不适合我们的问答形式。我们希望答案会得到事实,参考或专业知识的支持,但是这个问题可能会引起辩论,争论,民意调查或扩展讨论。如果您认为此问题可以解决并且可以重新提出,请访问帮助中心以获取指导。 8年前关闭。 我爱XNA。我是真的 作为我学校游戏开发俱乐部的主席,我们使用它并教给我。但是我很担心。 我一直想知道,有没有迹象表明XNA会变得不仅仅是原型/街机游戏语言?我总是感到微软正像放弃Managed DirectX一样放弃它。Xbox Live Arcade是一个了不起的主意,但它被推到了一边,当我觉得如果微软给予更多重视的话,那么“真正的” Xbox游戏将给它带来更多的潜力。 现在仅使用XNA 4.0 CTP(仅适用于Windows Phone 7),它似乎正在演变为仅用于电话的某种形式。我真的不确定他们为什么要这么做。 XNA的当前状态如何,发展方向如何?它是否仅用于移动设备,还是最终会发布4.0以供Xbox和台式机使用? 换句话说,这是一种将时间和金钱投入到不断被恐惧抛弃的语言中,还是应该只是暂时性地发展这种语言吗? 当我问这个问题时,我正在谈论台式机和Xbox游戏,因为我可以很清楚地看到它是Windows Phone 7平台的首选游戏框架。 由于此问题有些主观(但是我实际上是在根据您的观点寻找事实!),我将此作为CW。
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xna