Questions tagged «workflow»

有关为专业平面设计师优化工作流程的问题。工作流描述了任务从启动到完成的过程。询问任何与图形设计项目的工作流程相关的信息。

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如果您不使用“顶级”软件,是否会对设计师感到皱眉?
这个问题时不时引起我的思考,因为我是Windows用户,并且经常想到使用基于Linux的操作系统(例如Ubuntu)并获得能够完成我所需工作的免费软件,从而走上便宜的道路。 作为Adobe Creative Suite的用户,我一直想知道其他设计师/客户是否看不起您作为设计师,如果您不使用它,也看不起您的作品质量,比如说Photoshop和GIMP ,还是Inkscape而不是Illustrator? 对于整个问题,我可能只是太天真了,可能会有很多受人尊敬的设计师选择使用免费的替代软件,而不是“顶级”软件,并同样完成工作。 因此,从根本上说,如果您选择使用免费的替代方案却创造出相同的最终产品质量,是否有可能使自己成为受人尊敬的设计师?

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改善颜色选择和组合的方法?
我经常很难选择合适的颜色组合。我具有足够的自我意识,可以意识到自己最熟悉并且经常适应可以被视为更具公司色彩或复古色彩的颜色,例如蓝色,勃艮第,棕色,灰色等。 我知道Adobe Kuler和Colorschemer之类的东西。 我没有在寻找其他类似的工具。我可以毫无问题地建立调色板。然而..... 这些似乎并不能真正解决我的问题。我可以从这些工具中获得调色板,但是颜色的应用对于我来说常常会失败。 我有很多使用“复古公司风格”色彩的练习,并且学到了什么可以很好地用作背景,什么可以很好地适合于文字等。但是当我转向明亮或更鲜艳的调色板时,我往往会看不见涂色,并最终开始脱饱和并逐渐将其移回我的舒适区域。 如何扩展“舒适”颜色的使用范围? 有什么最佳实践可以扩大我在设计中的色彩感? 请注意,我主要从事印刷工作,因此“测试”不是屏幕测试的选项。我很少从事那些让我今天奢侈地使用一个调色板并在下周尝试另一个调色板的项目。我通常必须选择一个项目,并将其用于该项目,直到不再需要该项目为止。这意味着错误的颜色选择实际上可能会损害一块及其使用寿命。 澄清:我不是在寻找建立调色板的方法。如上所述,我可以做到。这是我要询问的调色板的实现。假设您建立了7种颜色的调色板。 您如何确定哪种颜色适合哪些对象?(例如,“金丝雀黄的鲜红色太亮,以至于不能很好地读取”,等等) 在什么级别上颜色对比度成为问题? 是否最好使用不和谐的颜色(互补色)? 什么时候颜色太鲜艳而无法用于文本? 是什么通过色彩使用使作品“流行”? 哪种颜色组合可以传达“活泼”,“安全”,“尊重”,“年轻”,“充满活力”? 是我希望的这种输入,而不是“这里是如何选择调色板”。以前我在解释自己的意图方面似乎做得很差。

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如何使用Adobe Photoshop快速轻松地创建网格?
假设我需要在Photoshop中绘制一个网格,每个正方形的大小均相同,并且一定数量的像素高和宽,并且网格线具有一定的像素宽度。像这样: 目前,我是通过绘制一个正方形来完成此操作的,将其复制,粘贴,移动和合并几次以创建一行,然后复制/粘贴几次以在彼此之上创建更多行。 它可以工作,但是感觉很笨拙,我确定应该有一种更有效的方法来做到这一点? 创建相等大小的正方形网格的有效方法有哪些?

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设计师的版本控制/ Version Cue的替代
我一直在网上搜索具有对图形/ Photoshop文件的某些支持的版本控制。我们目前正在使用BitBucket,它在文件大小方面是免费的且不受限制,但是没有任何设计审查工具。 这就是我所发现的。其他人有什么建议吗? Pixelapse – Free / Beta,效果很好。现在具有图层补偿支持。 pixelapse.com 出货-私人Beta版(等待邀请) blog.shipmentapp.com/articles/all_new_shipment_beta LayerVault(停业)– Windows / Mac,具有layer comp支持 layervault.com/support PixelNovel – Photoshop的SVN版本控件 pixelnovel.com 仅CAD ?!但是看起来真的很好。 sunglass.io/features.html FileTrek –非常有企业精神。没有价格或演示。 filetrek.com/solution/ Kaleidoscopeapp –具有图像比较功能的GIT kaleidoscopeapp.com/ 应用程序以递增版本复制文件的应用程序 Alternativeto.net/software/autover/ Alternativeto.net/software/filehamster/

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与直接学习编写HTML / CSS相比,进行完整的图像模拟是否有优势?
过去,许多公司和网页设计师的工作流程至少是两到三个部分,即设计,标记和后端。这些是概括性的,线条可能会有点模糊...但是我敢肯定,你的主旨是。 网页设计师通常只是“可视的”,只负责在图像编辑软件(例如Photoshop或Fireworks)中构建非常详细的模型。样机将显示网页的每个可能方面,从颜色和类型选择到背景,图标,照片和要使用的其他图像。但是“设计者”从不关心实际的现场构建和实施。他们只专注于外观。 一旦设计获得批准(通过查看这些图像文件),便进入第二阶段-将图像文件转换为实时HTML / CSS。 在单座或自由职业者环境中,Web设计人员可能已使用切片,并通过一些内部应用程序选项将其导出为HTML。在极少数情况下,设计人员可能会构建基本的HTML / CSS页面框架。 在某些公司环境中,对于网络设计人员而言,这些模型将保留为分层图像文件(.psd,.png [for Fireworks])的形式,并且设计人员将永远不必担心实现任何标记或代码。“设计者”从不必考虑如何构造HTML或CSS来实现他们创建的此图像模型。将图像文件移交给“开发人员”,然后由其负责构建与图像文件匹配的HTML / CSS 。 我想这种方式仍有很多工作要做。但是,随着CSS3等标记语言的发展以及浏览器支持的改进,在许多情况下,花费大量时间精心构建完整网页的栅格表示形式在许多情况下可能毫无用处。 使用当前标记,可以很容易地直接通过HTML / CSS来实现许多Web设计需求,并且图像应用程序的使用仅限于生成可能需要的小图像资产或照片。(诸如Bootstrap之类的库和/或模板进一步推动了这一概念。) 在我自己的工作流程中,除非特别要求,否则我已经远离了整页模型。我这样做是为了提高设计速度,并确保批准的内容接近最终将在浏览器中呈现的内容。实际上,多年来,我还没有创建完整的页面模型。但是我知道仍然有工作流使用这种方法。 在直接进入HTML / CSS进行设计构建之前,在图像编辑应用程序中构建全页模型是否有真正的好处?
29 workflow  mockup 

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学习绘画:是在笔和纸领域还是在数字空间?
我的问题是,我应该从纸本开始学习绘图还是学会用Photoshop或Illustrator或任何图像处理应用程序进行数字绘图。 我正在考虑使用书籍或其他随附材料(如果您有任何建议)。我在想这本书。 如果我确实学会了数字绘图(或者更精确地设计图形设计),那么这对翻译或至少对现实世界中的绘图没有帮助吗? 另外,如果我学会了用笔和纸进行绘图,是否可以提高Photoshop或Illustrator的技能? 最后,如果您学习了Photoshop,然后开始画纸,您是否注意到或感觉到设计上的不同? 我对练习图形设计很感兴趣,并且觉得我也应该学习绘画。不仅用于图形设计,而且还用于娱乐。


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与客户进行屏幕共享是正常的做法吗?
我有一个客户询问是否可以进行屏幕共享,以便他可以实时观察/指示更改。 问题是,我已经按照他的指示进行了几次要求的修订。但是,一旦他改变了一件事情,那么另一件事情就会受到影响,因此需要进行其他修订。 从来没有要求我与以前的工作共享屏幕,所以我不确定这是否正常?我担心如果不是这样,我会做一次,将来客户会期望它。 我希望客户对结果感到满意,但是我该如何处理呢?

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如何加快设计工作?
我已经担任了6个月的设计师,之前拥有图形传播一级荣誉学位。我的问题是我是一个非常好的设计师,但是我工作太慢。这开始在我自己和极力希望我更快工作的创意总监之间产生裂痕。即使在大学期间,我也一直是工作狂,我一直都投入110%的精力,确实可以使工作变得井井有条,但是我仍然不够快无法快速完成项目,我的工作很好,但是效率不高。 你们有什么技巧可以帮助我加快速度吗?
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图标设计的最佳工作流程:大还是小?
在设计需要以多种尺寸交付的图标时,您是从较小的尺寸开始,然后扩大到较大的尺寸吗?还是从大公司开始并缩小规模? 两者都有很多优点。我正在尝试优化我的工作流程,因此其他人的意见会有所帮助。假设我们正在设计大小相关的Mac或Windows图标-它们大多是精确的倍数。 对于OS X,标准的应用程序图标大小为: 16×16、32×32、128×128、256×256、512×512和1024×1024。 对于Windows 7,标准的应用程序图标大小为: 16x16、32x32、48x48、64x64和256x256。 对于iOS,标准的应用程序图标大小为: 29x29、48x48、57x57、58x58、72x72、96x96、114x114、144x144、512x512和1024x1024。 对于Android,标准的应用程序图标大小为: 36x36、48x48、72x72、96x96和512x512。 对于iOS和Android,图标大小更加随意,并且比例也没有关系,因此,对设计网格精明的问题就更少了,因为您不太可能找到打到像素边界的多种尺寸的坐标。 方法1:缩小 使用矢量和生成的效果(如图层样式)将图标设计为最大尺寸(通常为1024×1024)。 复制文档并按比例缩小以创建较小的尺寸。 进行任何必要的调整,然后保存最终图像。 很好,但是错过了将元素与适用于多种尺寸的网格对齐的机会。使用粗网格捕捉似乎有所帮助。例如,具有16px网格的1024×1024文档意味着捕捉点将为您提供像素捕捉到的边缘,尺寸可减小到64×64。这个想法是要进行细节设计,但要紧贴较小的网格,因此您要打那些重要的位置。 方法2:扩大规模 使用矢量和生成的效果(例如图层样式)将图标设计为最小或最小尺寸(通常为32×32或64×64)之一。通常16×16的细节不够,无法以此为起点。 复制文档并按比例缩放以创建更大的尺寸,并缩小为较小的尺寸。 进行任何必要的调整,然后保存最终图像。 这往往会导致没有太多细节的简单图标出现,因此我不喜欢这样工作。 方法3:先放大再缩小 使用矢量和生成的效果(如图层样式)以较小的尺寸(通常为32×32或64×64)创建粗略设计。 将文档放大到最大尺寸并添加细节。这是图标被抛光并添加了大多数细节的地方。 复制并缩小所有较小尺寸的文档。 进行任何必要的调整,然后保存最终图像。 结合其他方法的优缺点,这似乎是最好的方法。稍微相关一点,这也意味着我通常将iOS图标设计为912×912,因为这正好是iPhone的非Retina图标尺寸57×57的16倍。 有没有更好的方法来设计需要以多种尺寸交付的图标? 目标是以最少的努力获得最佳结果。
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将带有可编辑文本的布局发送给没有设计软件的作者/编辑者的最佳方法
这是一个常见的设计工作流程问题,可能与内部设计师最相关,但也与拥有大量非设计写作或研究人员的机构或与内部作家合作的自由职业者最相关。许多设计师遇到它并有一种处理它的方法:我对我们的集体设计经验可以提出什么样的最佳处理方法感兴趣。 这是问题所在: 我正在做一个文本和图像的布局,我需要将早期的草稿发送给作者进行拷贝编辑。 这些作者没有设计软件,也永远不会:购买软件不是一种选择。假设他们拥有MS Office,并且可能办公室中的一个人拥有Acrobat,但他们无法轻松访问它。(在我的情况下,这些人是作家和研究专家,他们很多,设计的文案写作和编辑只是他们所做工作的一小部分) 复制编辑在某种程度上取决于布局:编写者需要能够看到页面的流程,以查看每个块的放置方式以及每个块有多少空间。我考虑的是带有详细标签的图表和图表之类的案例,其中文本,图像和布局是齐头并进的,而不是书籍或杂志布局之类的案例,我们只是说“让设计者在XXX和YYY单词之间并相信他们”。 此阶段的布局不一定要精确无误,但他们必须能够对此有所了解。他们寄回给我的东西在视觉上有点混乱都没关系,我只是提取并使用他们编辑过的文本 那么,为人们提供可编辑的近似布局的最佳方法是什么? 理想情况下,任何答案都应该比我当前的方法更好-通过电子邮件在PDF周围显示粗糙布局以及带有文本的平面Word文档,希望作者能够理解并尊重布局并了解自己有多少空间...很少这样做。由于设计的复制写作和编辑只是它们所做工作的一小部分,因此这种情况不太可能改变。 理想情况下,它应该比创建单独的PDF表单并重新创建每个文本框作为输入元素来创建可编辑的PDF格式,或者手动创建布局的近似值要省时又省力像Word。 我将从任何常见的设计软件开始接受答案。就我而言,它主要是Illustrator,但是从InDesign,Photoshop,Corel,Inkcape等中的设计开始的技巧都是相关的。

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适用于图形设计师的基于Web的工作流解决方案(托管和自运行)?
几乎每个图形设计师的工作流程中都有一些常见的任务,这些任务通过Internet变得非常容易,但是通常很难通过电子邮件等传统渠道来处理。 因此,我的问题是:是否有人知道可以为图形设计师的工作流程服务的优秀Web应用程序?可安装或托管无关紧要,了解这两个世界会很有趣。 工作流程管理: 向客户发送草图而不会阻塞收件箱并发送数十个抄送 收集并记录客户对草图的反馈 资产管理: 存档并标记完成的工作 存档和标记通用设计元素 存档和标记使用的第三方作品(图片,字体)及其许可协议 可选:通过安全登录将所有这些东西提供给客户端 例如,我过去曾经使用WordPress博客与客户互动-每个草图都是博客文章,客户在评论中提供反馈。不过,这是一种相当有限的方法-了解更多专业产品会很高兴。 有哪些好的产品可以为所有或部分任务提供解决方案? 我知道每种可想见的预算都有完善的代理解决方案,但是我对较低的价格范围和开源解决方案更感兴趣。
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将箭头制成圆形的最佳方法是什么?
我需要制作(实际上是重新创建)包含5个步骤的重复过程的图表。 这是两个箭头的外观: 我需要用5个箭头,不同的颜色和不突出的箭头做基本上相同的事情...本质上是甜甜圈形状。 箭头也包含文本,但这没什么大不了的,因为如果解决方案涉及将它们作为单独的对象进行处理,则我可以展平每个箭头。 我已经尝试过沿直线制作箭头并制作美术画笔,但是AI给我一个错误,说“所选的美术作品包含无法制作为美术画笔的元素。” ??? 我删除了文本只是为了确保不是,但是错误仍然发生。 我还尝试了从两个圆圈制作一个甜甜圈,制作复合路径,然后用刀子将它们分成几部分...造成了一场噩梦。几乎不可能切出不完全是水平,垂直或在两者之间精确的直线。 看起来好简单!我只是呆板吗?:p

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如何编写图形设计师的要求?
我的一个朋友需要一些图形设计工作。我正试图向他解释,他的让我像X一样但不同的方式并不是传达他的需求的一种很好的方法。我们试图写下一些图形设计师需要的一些细节,以限制“做得不好”的来回-但由于我们自身缺乏视觉想象力而受到限制(因此,为什么他需要一个平面设计师)。 图形设计师开始工作前需要知道哪些问题? 该项目是用于移动应用程序游戏的布局/角色设计。

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