对于严肃的棋手和国际象棋爱好者的问答

3
早期的a2-a4在现代意大利语中有什么意义?
似乎现在每位顶级总经理都在以早先的a2到a4棋子的方式对意大利游戏(使用c3和d3)进行现代解释,这在几年前被认为是在浪费最好的时间。如果我没有记错的话,第一个具有这个想法的“重要”游戏就是2016年世界锦标赛的Carlsen-Karjakin游戏。那么,早期Pawn a2向a4迁移的意义何在?只是在皇后区获得空间?

8
您如何解决国际象棋战术?
您只是磨碎它们,还是保存一些错过的国际象棋战术? 您是否曾经注释过国际象棋战术? 您是否试图记住某些模式和主要思想?您是否使用叉子,大头针,祖格旺等对战术进行了分类? 您如何建议我们训练战术难题?
13 tactics  attack 

2
对于那些不善于深入计算的玩家来说,什么是一种好的游戏风格?
我有一个对手,对正式的国际象棋游戏一无所知,没有词汇表,也没有开口等等。 但是那个对手每次都用一些DEEEEEP计算摧毁了我,有时长达20分钟才能无时无刻下棋。 我对此还不够好。我患有多动症(ADHD),无法掌握中途移动时的计算结果,每次发生这种情况时,我都会犯下一些愚蠢的错误。(另外,由于时间不够,我往往会迷路)。 我有什么明显的比赛风格可以用来克服这个弱点?
13 style 

2
我如何学习国际象棋编程?
基本上,我已经看到人们编写了很多国际象棋算法,并在这个论坛中提出了问题,我很想回答这些问题。我看到了代码,但无法确定它是否正确? 我本人是软件专业人员,但不熟悉国际象棋算法或与编码有关的东西。您能帮我建议我在哪里可以学到这些东西,否则我会得到解释?

5
关于国际象棋游戏版权的法律是什么?
这是我的具体情况:我写了一本小说,其中两个角色玩游戏,其动作完全遵循ChessGames.com上两个排名玩家之间的已知游戏。我必须获得两个真实参与者的许可吗?还是我只能在小说的感激中相信他们?还是需要我这样做?任何信息,特别是带有法律引用的信息,将不胜感激!

3
国际象棋逻辑-提格伦·彼得罗希安的博士学位论文
我最近了解到,前国际象棋世界冠军蒂格伦·彼得罗森(Tigran Petrosian)获得了埃里温州立大学的博士学位;他论文题目的标题是Chess Logic。 我想读他写的东西。我会读俄语。知道如何掌握此文本吗? 编辑:我刚刚读过一本国际象棋历史书,彼得罗西亚在他与Spassky的两次比赛之间研究了国际象棋对战的哲学,研究了国际象棋思考过程的秘密,成功地捍卫了关于该主题的论文,并成为候选人哲学科学-我的俄语翻译。这个隐秘的文字没有提到医生的头衔,而是候选人的头衔。
13 theory  books 


5
为什么Kh8在这个位置上最好的举动是黑色?
根据Stockfish(深度= 28)的说法,为什么Kh8是黑色的最佳举动? 这是伊曼纽尔·拉斯克(Emanuel Lasker)和威廉·斯坦尼茨(Wilhelm Steinitz)在1896年的一场比赛中的一个位置。 Nb6似乎是此职位的自然举动。至少对我来说(中级玩家)。 是的,在Qb3或Bc4处有一个检查。但是有什么大不了的?如果播放Nb6,则b7典当会受到保护。BC4也不是一个选择。 这不是机器般的举动。斯坦尼斯(Steinitz)扮演的角色不是在此举,而是在下一步。Kh8甚至不在我的[中间玩家:-(]候选人举动中。 这是我第一次在堆栈交换中发布。请原谅问题的格式错误。我不知道如何在此处添加PGN,以便你们可以一步一步地进行游戏。
13 strategy 

1
我可以向FIDE国际象棋应用程序添加哪些功能?(进行2/25的编辑)
编辑:大多数应用程序已完成。现在我需要完成的是FIDE仲裁器的实现,一个动态3D绘图(现在它仅绘制3个变量,没有输入会影响它),添加更多FIDE数据(基于月份)并可能包括USCF国际象棋数据(我拥有所有州的最新数据集)。 我对此帖子进行了3次调整。 1.包含一个动态时间序列图,使您一次可以看到多个玩家:这非常耗时! 2.包括叠加的直方图/密度曲线。 3.包括3D散点图 4,改善应用程序的布局 联谊会申请 除了交互式国际象棋棋盘本身(本身就是另一只动物)之外,我还可以向此应用程序添加哪些内容,以在对汇总的FIDE国际象棋统计数据进行可视化和汇总时进行改进?我还计划为合并的历史数据添加时间序列图和运动图。 完成后,我会将源代码放到github / mediafire上,供对此编程方面感兴趣的人使用。我最终还将找到一个托管此应用程序的地方,以便您可以在闲暇时使用。 这是应用程序本身的图片。左侧具有影响右侧输出的过滤器。 这是我添加的一些功能图片。 下图的关键: 第一张图是一个互动式地图,输出每个国家/地区的FIDE等级玩家数量并将其绘制在地图上。 第二张图是描述FIDE等级分布的归一化直方图或密度曲线。 与地图类似,这是每个国家/地区的人数图表 地球是地图,但是地图更具吸引力。 理想情况下,我将能够包括2D / 3D时间序列图,不确定在给出数据集结构的情况下是否有可能。我将在这里绘制国际棋联棋局或个人棋手的综合棋局统计数据。 谷歌动态图表,类似于时间序列图,但更具交互性和视觉吸引力。与时间序列图一样,我将在此处绘制FIDE国际象棋人口或单个玩家的汇总象棋统计数据。 3个变量的散点图 我还可以添加其他进一步的可视FIDE国际象棋数据吗?同样,提出一些建议以进一步完善我所拥有的东西也是很好的。

4
结束游戏-女王+白鸦vs女王
今天,当我玩最后一场比赛时,我有一个女王,一个白嘴鸦和一个国王(没有棋子)。我的对手只有女王。轮到他了(董事会非常空白),他开始进行连续检查。我试图带上自己的碎片来捍卫国王,但无法停止。 一段时间后,他要求平局,并争辩说,否则这种情况将永远持续下去(位置不再重复,但仍会重复)。我同意。 那么,在这种情况下,有什么办法可以捍卫?还是比赛刚刚结束?甚至,尽管我们有很好的领先优势,但对手仍在追平,这是否公平?如果这样的事情在转基因游戏中发生,将会有什么结果? 提前致谢。

2
如何弱化解决老虎狩猎,亚特兰蒂斯象棋和农民起义
老虎·亨特(Tiger Hunt)是一种国际象棋变体,整个部队没有女王就与皇家亚马逊(老虎,女王/骑士)战斗。我相信,这与Marahaja和Sepoys这样的军队无疑是一场胜利。我也相信这很容易解决。也许我们可以修改stockfish代码来这样做。 亚特兰蒂斯国际象棋是一种变体,可以将棋盘边缘上的空白空间沉没(随着下沉的空间的变化而变化),这是合法的举动,从直觉上讲是平局,因为双方都可以下棋盘以保护自己的国王,因为没有什么可以在沉没的空间中移动。将国王置于绝对安全状态至少需要14步。我相信它很容易解决。如果我们能够产生直至40或50深度的所有移动,我相信可以解决,因为大多数破坏14个步骤的尝试都涉及不良交易或牺牲。 我也一直在寻找一种叫做农民起义棋的变种。我坚信最初的四个骑士形式是基于斯托克鱼的结果而获得的黑色胜利,尽管该变体的作者认为它偏向于黑色。根据我所做的操作,可能需要80的搜索深度,而且针对K +几个棋子的K3N基准数据库将非常有帮助,并且可以将搜索深度至少减少20。 此外,根据斯托克菲什(Stockfish)告诉我的情况,我认为这三个骑士的形式也可能是一次黑色胜利。但是这次搜索深度可能必须为110或更大。 那么,我们如何弱解决这些国际象棋变体呢?有什么策略吗?

10
辞职(不可避免的将死)
我是国际象棋的初学者,但我注意到特别是在网上玩游戏,如果失去坚强的棋子,例如女王,很多球员都会辞职。 这个运动员喜欢吗?我本来不会这样想的,但是我在这里读到一个帖子说,如果将死是不可避免的话,更强大的玩家将辞职。我只能假设辞职对评级的影响较小。


2
通用汽车拉里·考夫曼(GM Larry Kaufman)的“大件裁员原则”是否真的存在?还是可能由典当数量引起这种影响?
以下摘自GM Larry Kaufman 的《材料失衡评估》。我用粗体显示了对该问题重要的所有内容。 https://www.chess.com/article/view/the-evaluation-of-material-imbalances-by-im-larry-kaufman 找的零钱 现在,让我们继续讨论交换(寻找骑士或未配对的主教)。我的研究将其平均值平方为1¾典当量(当它的骑士时,平均值要高一点)。大多数作者对交易所的估值是2(标准值)或1½(Siegbert Tarrasch,GM Edmar Mednis,GM Larry Evans),所以我的价值适中。世界冠军蒂格伦·彼得罗森(Tigran Petrosian)实际上声称交易所仅值一枚典当,而前挑战者戴维·布朗斯坦(David Bronstein)在未成年人作为主教时也表示同情,但是在这种情况下,这对主教通常会参与其中。当交易所下方有主教对时,我的数据显示他只需要1.15个棋子就可以使事物平整。也许是Petrosian和Bronstein想到的这种情况。 我要记录一下,如果将交易所设定为1½典当的作者在交易所主面朝下有主教对的情况下进行平均,那么他们的钱是正确的,但是认为主教对更好作为物料天平的单独组成部分。 两个因素 交易所的价值受两个因素影响。首先,董事会中更多主要成员的存在有利于次要成员。通常,没有大宗交易进行交易,交易所的价值下降到了1½典当,并且如果次要方有主教对,那么只有一个典当就可以使交易平整。但是随着皇后和一对白嘴鸦的消失,交易所的价值略高于其两只典当的名义价值,当与主教对立时,其价值约为1.5。棋盘上的棋子数量也很重要,尤其是当较小的棋子是骑士时。随着大多数典当的出现,交易所的价值减少了。每次典当交易都会帮助新手。白嘴鸦需要打开文件! 因此,如果您有一个骑士和两个兵的车队,即使您名义上在材料上落后了四分之一典当,您也应该非常努力地交换主要部件,这违反了材料前侧寻求交换的通常规则。在世界公开赛上,我与USCF执行总监Mike Cavallo进行了一场比赛,在那场比赛中,他牺牲了交易所,获得了一些补偿。在他允许我交换多余的新手之前,我根本不确定胜利是什么,之后我只用了几步就赢了。如果他知道这个原则,他本可以打一场好战。 两小片vs.ROOK和PAWN(S) 以上所有这些对两个较小的部分(如rook和pawn)的作用更大。即使他的材料有些落后,带车队的一方也非常希望交易主要零件。为什么要这样,尚有争议;我的解释是,拥有多个主要作品在某种程度上是多余的-在许多游戏中,可能只有时间在公开排名或文件上使用一个主要作品。至少要有一个主要作品(最好是车队)来公开比赛可能很关键,但有两个主要作品可能会很浪费。 总而言之,这一节非常重要。涉及交易所的不平衡现象相当普遍,并且主要交易对评估的影响非常显着。尽管几乎所有新手级别以上的人都知道bishp对的价值,但我怀疑甚至很多大师都没有意识到上述“主要部分冗余的原理”。 至于车手和骑士与两名主教和兵的对抗,除了棋盘上没有其他东西外,车手的一面拥有适度的优势,但是每侧都增加了车手,游戏甚至死了。通常,与板上的其他零件一样,这种不平衡也应被视为均匀,对于车队来说只有很小的优势。 因此,如果我理解正确的话,考夫曼会发现,当您只有一个像Rook那样的主要作品时,它的价值比平时略高。但是,当您拥有三个主要作品时,您的两个Rooks的价值将比平时略低。当您有两个主要部分时,您的Rook像往常一样强大。他称此为“主要作品冗余原则”。 但是我怀疑这种影响的真正原因。如果是由Pawn的数量决定了Rook的功能怎么办? 如果您的Pawn很少,那么很有可能您也只有很少的主要部分...因此,如果您的孤独的Rook看上去比平时更强大,那可能是因为您的Pawn很少(这会使您的Rook拥有很多打开的文件)。 如果您有很多Pawns,那么您很有可能还会拥有三个主要部分...因此,如果您的两个Rooks看上去没有通常的强大,那可能是因为您有很多Pawns(这会导致您的Rook不会有很多打开的文件)。 也许他是正确的,并且确实是造成这种影响的主要部分的数量,但是我相信没有足够的证据来支持这种情况,而可能只是造成这种影响的典当的数量... 我还不明白的是,为什么他说拥有女王(也被认为是重要人物)会降低您的Rook(s)的力量。她可能是一半,但她也是Bishop的一半,因此她不一定需要打开文件才能正常运行(每次在打开文件中,无论如何她都会被对手的Rook踢到)。因此,如果他的“主要部分冗余原则”确实是正确的,可以将其定义为:如果您有两个Rook,则两个Rook的功能都比平时稍差;如果您只有一个Rook,则您的Rook会比平时更强大。(女王不会参与这一原则。) 我的第三点也是最后一点:是否还有其他总经理完全了解这一原则的存在?这项原则实际上是由国际象棋教练讲授的吗?那个原则真的很重要吗,或者仅仅是一个单身男人的神秘和可疑的发明?

6
孤立的传递典当是好是坏?
我经常在中后期比赛中遇到一些情况(也许只有一个小块,每侧只有一小两把车,没有女王),我可以迫使(通过交换)两个球员在本质上是平等的,但是我有一个孤立的传球位置。第4位或第5位的棋子。我听说孤立的棋子不好(因为它们不能被其他棋子支持),但经过的棋子也很好。孤立的传递典当通常是好是坏?创建它们好吗? 我意识到答案可能取决于位置,因此确定此类典当何时好坏的准则将为您提供一个很好的答案。

By using our site, you acknowledge that you have read and understand our Cookie Policy and Privacy Policy.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.