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找出滑鼠点击进入的方块
我正在开发基于等距网格的游戏,并且在尝试将鼠标单击从用户链接到图块时遇到问题。我已经能够将问题分为两部分: 找到一个围绕瓷砖的矩形(我已经能够做到) 从矩形中找出点击的瓷砖(让我感到困惑) 这是一个内部有图块的矩形的示例: 矩形长70像素,高30像素,所以如果我使用30x(top)/ 20y(left)的输入,我将如何确定该像素落入哪个图块?
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