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我如何从主流发展到独立开发?
我是AAA级开发人员和发行商的游戏程序员,我知道这属于“要解决的难题”类别。但是,我对公司和整个行业的AAA部分的方向都感到迷惑不解。 我想做一些根本不同的事情。 对于小型项目而言,市场似乎从来没有比以前更好了,我很乐意加入其中(我已经为Android做过小型演示,并且已经开始涉足iOS),但是我显然无法解决任何问题我在公司工作的时候 我担心自己甚至不应该在业余时间对自己最终想发布的任何内容进行大量开发。 同时,出于希望显而易见的原因,我很乐意辞职,尤其是没有制定具体计划的时候。 有没有人有从主流工作中“独立出来”的经验?您是否有关于最佳方法的具体建议,以及具体考虑或注意的事项?