12
如何开发RPG伤害公式?
我正在开发经典的2D RPG(类似于最终幻想),我想知道是否有人对如何破坏公式/与资源/示例的链接有一些建议?我将说明当前的设置。希望我不会对这个问题过分解决,如果我的问题太大/太广泛,我深表歉意 我的角色统计信息包括以下内容: enum Stat { HP = 0, MP = 1, SP = 2, Strength = 3, Vitality = 4, Magic = 5, Spirit = 6, Skill = 7, Speed = 8, //Speed/Agility are the same thing Agility = 8, Evasion = 9, MgEvasion = 10, Accuracy = 11, …