如何在Unity 5中检测UI图像的鼠标悬停?
我有一幅图像,可以将其设置为四处移动以及放大和缩小。麻烦的是可以在场景中的任何位置进行缩放,但是我只希望在鼠标悬停在图像上时进行缩放。我尝试使用OnMouseEnter,OnMouseOver,事件触发器,所有三个没有对撞机,带对撞机,带触发器对撞机的触发器,以及所有这些在图像本身和空游戏对象上使用的触发器。但是这些都不起作用...所以我绝对很沮丧...有人可以在这里帮助我! 这是我的脚本: private float zoom; public float zoomSpeed; public Image map; public float zoomMin; public float zoomMax; void Update () { zoom = (Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel") * Time.deltaTime * zoomSpeed); map.transform.localScale += new Vector3(map.transform.localScale.x * zoom, map.transform.localScale.y * zoom, 0); Vector3 scale = map.transform.localScale; scale = new Vector3(Mathf.Clamp(map.transform.localScale.x, zoomMin, zoomMax), Mathf.Clamp(map.transform.localScale.y, …