Questions tagged «draw»

有关下棋的问题

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结束游戏-女王+白鸦vs女王
今天,当我玩最后一场比赛时,我有一个女王,一个白嘴鸦和一个国王(没有棋子)。我的对手只有女王。轮到他了(董事会非常空白),他开始进行连续检查。我试图带上自己的碎片来捍卫国王,但无法停止。 一段时间后,他要求平局,并争辩说,否则这种情况将永远持续下去(位置不再重复,但仍会重复)。我同意。 那么,在这种情况下,有什么办法可以捍卫?还是比赛刚刚结束?甚至,尽管我们有很好的领先优势,但对手仍在追平,这是否公平?如果这样的事情在转基因游戏中发生,将会有什么结果? 提前致谢。

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仅当卒变体是平局吗?
在仅棋子的棋类中,每侧从8个棋子开始,在通常的正方形上有一个国王,没有棋子,其他规则与常规棋相同,包括晋级。 尽管人们普遍认为象棋是一种理论上的博弈,双方都有最好的发挥,但由于其复杂性,这一点尚未得到证明。 仅pawn的变体看起来更适合计算机分析。 在仅当卒的变体中,黑色有可能模仿白色或以其他方式造成封锁吗?仅当卒变体是理论上的借鉴吗?


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如果不遵循50步规则,是否有可能会被迫获胜的残局?
维基百科有关五十法则的文章指出: 在20世纪,人们发现某些终结游戏的某些位置只能以五十多个动作(没有捕获或典当动作)获胜。规则已更改为包括某些例外,其中特定材料组合允许进行一百次移动。但是,发现了越来越多的例外,FIDE在1992年废除了所有此类例外,并恢复了严格的五十步规则。 尽管我曾经认为K,N,B与K的结尾是一个,但我从未见过这样的例子。什么时候可以迫使胜利达到50步或更多,但不少于50步?

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这个残局位置平局吗?
它是白色的。 NN-NN 我当时是白人,这是一场闪电战,最终因为我不知道该怎么办而平局。我和我的朋友后来分析了这个位置,他建议如果我玩过Rh3!在这里,那么我就赢了(当然,如果黑人交易白手起家,白人获胜)。但是我并没有说服,因为交易根本没有被迫,从黑人国王的位置来看,我认为黑人可以保持完美的表现(即保持国王在他的位置,并使用车队检查/占领国王)。 f文件,以阻止白王离白卒太近)。一段时间后,我们放弃了分析,并使用引擎检查了位置,结果白光+3,这意味着(我认为)强制胜利。但是机器仍然容易出错,在我的朋友玩完弗里茨12号的台词之后,白人没有取得任何进步。 这是抽奖吗?如果这不是平局,那么白人将如何获胜?

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僵局的例子
通常在闪电战中经常看到的一种常见情况是,当一方(通常是获胜方)的比赛失误,然后在僵局中出现,而失败方躲避了损失。但是,无论对手做什么,都存在僵局是强迫(可能是计划好的)结果的位置吗?

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与国王和骑士将死vs与国王和骑士
我有一个简单的问题。我在Chess.com上玩,进入以下位置: NN-NN 现在,我假设一旦我们权衡了最后的棋子,游戏就会像平常一样自动绘制。但是,既然没有,我想知道是否有可能在这个位置进行交配。我知道在某些情况下有可能使人处于非常奇怪的位置(例如国王和主教vs典当和国王,假设典当不动,或者类似的东西),但我一直认为我所处的位置是同样,如果将有一个将死的人,那一定是由于失误造成的还是会被迫?

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抽奖的正确方法是什么?
我知道规则说:“游戏是在两个玩家之间达成一致之后进行的。游戏立即结束。” 但是我有兴趣知道提供抽奖的确切方法的原因,因为我从未在俱乐部打过球(总是在网上打球,只需单击“开奖”按钮)。那么,您实际上说的是“抽奖”吗?或“演奏后会伸出手吗?” 只是想知道规范。
11 draw  etiquette 


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是否有任何国际象棋引擎可以显示一侧是否被强制平局?
是否有任何具有分析模式的国际象棋引擎可以显示某个位置是否是双方的强制平局? 引擎在检测到平局时通常输出0.0的评估值。但是0.0的评估可能意味着很多事情。例如,假设移动为白色,则评估值为0.0表示: 不管哪个玩家玩法如何(例如,材料不足),该游戏无疑都是平局。 双方都可以平局。如果他们的对手玩的很好,任何一个玩家都不会希望赢。 不管白色棋是哪一步,计算机都会100%确信黑色如果他愿意的话可以强制平局。如果黑方表现出色,那么白方将无法赢得胜利。平局是最有可能的结果,但更深入的搜索可能表明黑人可以迫使胜利。 电脑100%确信如果愿意,白人可以强制平局。如果白人表现出色,黑人就无法指望获胜。平局是最有可能的结果,但更深入的搜索可能表明白人可以赢得胜利。 该计算机尚未发现任何一方的强制抽签,但到目前为止的评估完全是水平。平局是最有可能的结果,但是更深入的搜索可能稍后会显示出一侧优势。 仅举一个例子说明什么时候可能有用,如果白方不需要获胜并且只想尽可能确定获得平局,那么他们可能更喜欢在评估为+0.0且已知强制平局的情况下进行移动即使可以使用更高评价的另一招。 另一个例子是,如果您需要获胜(例如,平局与损失一样糟糕),您可能希望以略微负面的评价进行移动,以避免让对手有机会强制平局。即使这增加了您输球的机会,也增加了获胜的机会。 显然,有些位置很难或不可能确定是否有强制抽签。但是,如果引擎宣布强制平局,则必须可以强制平局。误报是可以接受的,但不应有误报。 因此,总而言之,我想知道一个人(或两个球员)是否都可以使用强制平局来确定特定位置。不必计算位置的数值评估,但是如果同时提供了该数值,那将是一个好处。
11 analysis  engines  draw 

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抽签,配售权和FIDE 2014年规则手册修订版
一个规则手册学问的问题: 自2014年7月起,国际棋联对《国际象棋法》进行了修订。 如您所知,法律早就允许玩家通过重复来要求平局。2014年7月法律,第1节。9.2,但是附加以下好奇的句子: 当国王或车子被迫移动时,只有在移动后,它才会失去其划船权(如果有)。 教派。9.2没有通过重复明确地将此句子与平局联系起来。这句话很浮华。 因为该句子似乎没有其他理由。9.2,人们倾向于将其理解为暗示,在游戏开始时,存在四项ling割权 -怀特的王位,怀特的王后,黑方的王位和布莱克的王后-这些cast位的权利与白方的地位一样多b3上的pawn是该位置的特征。第一次移动Rh1或Ke1或捕获Rh1时,怀特王朝的铸币权消失(尽管实际上,第9.2节未提及车队的捕获),并且无法在任何其他时间或以任何其他方式消失。具体而言,怀特的王位cast割权既不会消失(a)当暂时阻止怀特将王位cast割时,也不会消失(b)在没有法律可以延续的情况下怀特可以占领王位。 换句话说,即使永远不能使用casting权利,也存在。这会影响何时可以要求平局。 可以读一个教派。9.2还有其他方式吗? 例如,这个(荒谬但从技术上讲是说明性的)游戏还没有吸引人: 白色打开,说明教派。9.21. e4 d5 2. exd5 Qxd5 3. Nc3 Qa5 4. g3 Nf6 5. Bg2 b6 6. Bxa8 Bd7 7. Qh5 Qxh5 8. Rb1 Nc6 9. b3 e6 10. Na4 Bd6 11. c3 O-O 12. Nh3 Qe5 + 13。 Kf1 Qf5 …
11 rules  draw  fide  castling 

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R + 2P vs R残局
我记得最近(1-2年)绘制的(超级)大师游戏,其中白棋有2个相连的棋子和一个白鸦,而黑棋有白鸦。后来我得知这是一次理论上的抽奖,这让我感到非常惊讶,因为尽管我始终认为两个相连的棋子应该获胜。有人记得这个游戏吗?他们的职位相似吗?

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为什么要绘制此游戏?
所以,我和对手(输了)有一场比赛,但是无论如何,这是最后的位置: 我在第47步中检查了国王和我的骑士(我打黑)。突然之间,游戏因缺乏足够的物质规则而被吸引。但是,确实有一位皇后和我的对手在棋盘上。那么,这里到底发生了什么? 另请注意,我的对手没有时间,所以实际上我应该赢得比赛。

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如果白人只参加抽签,建议开什么口径?
如果在锦标赛游戏中,怀特只想吸引平局,那么将为他推荐哪些空缺和策略?我猜答案可能取决于黑人的以下不同心态: 布莱克也对抽签感到满意。 布莱克希望赢得胜利,但可以接受平局。 黑方必胜。 我知道一个相关的问题,但我的问题似乎有所不同。


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