1
如何将子弹物理学整合到我的游戏中?
我下载了在此处找到的发行文件,但不确定从哪里开始。在我的游戏中,我有多个椭圆和一个球体,我希望所有这些相互碰撞。(它们都有网格和相关的边界体积) 编辑-我只是意识到长方体实际上与AABB关联。我想至少得改变一下。 我需要遵循哪些步骤?
DirectX是Microsoft提供的一组多媒体API,主要针对游戏开发人员。DirectX集合中的流行API包括Direct3D,XInput和XAudio。