Questions tagged «art»

指游戏视觉元素(样式)的属性。

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魔法/法力/能量的一些好的(复古)符号是什么?[关闭]
已关闭。这个问题是基于观点的。它当前不接受答案。 想改善这个问题吗?更新问题,以便通过编辑此帖子以事实和引用的形式回答。 5年前关闭。 就像心脏被广泛用于健康和生活在古老的复古游戏中一样。 ...什么是用于能量,法力和/或魔法点的好图标?
17 art  gui 

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如何创建“ 2.5D”艺术品?
“ 2.5D”是指过山车大亨,帝国时代2或辐射1和2等游戏中的艺术风格: 游戏中的所有内容似乎都是使用类似“像素艺术”的工具创建的。我对么? 但是如何创建运动角色?以AoE2为例:在我的童年大部分时间里,我坚信士兵,村民和其他角色都是3D! 有人可以解释: 字符的尺寸是多少? 我可以使用哪种软件包来创建它们?
17 2d  art  rts  2.5d 

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程序像素着色器效果有哪些很棒的示例?[关闭]
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案会得到事实,参考或专业知识的支持,但是这个问题可能会引起辩论,争论,民意调查或扩展讨论。如果您认为此问题可以解决并且可以重新提出,请访问帮助中心以获取指导。 8年前关闭。 程序或屏幕空间像素着色器效果的一些好例子是什么?无需任何代码;我只是在寻找灵感。 特别是,我正在寻找不依赖于几何图形或场景其余部分的效果(因此,它们看起来可以单独在四边形上渲染)并且不基于图像处理(它们不需要“基本图像” ”,尽管它们可以包含纹理)。多遍或单遍都可以。屏幕截图或视频会是理想的选择,但创意也可以。 下面是我在寻找什么的(全部来自RenderMonkey的样品)的几个例子: 替代文字http://public.blu.livefilestore.com/y1pXcNg_0EPZVzwu1T84a4Yek373x8062rhrNCA7UcftTjCkeiY-5uAuJiBYY29x2E53p5MO-uMA8FmEquvxsPCkA/effect1.jpg?psid=1 替代文本HTTP :?//public.blu.livefilestore.com/y1p_5Lx7BdjFyFRBkbcc0WakAT7Q-99fVcFOxmTXBbG4VtoFzC0UfAj51eSnE7ZOD84EYL2Y51HhMS2nWsohhn1mQ/effect2.jpg PSID = 1 替代文字http://public.blu.livefilestore.com/y1p_5Lx7BdjFyE3KhYtHe-Cdg7XuXcJ9Ou-GKzED-kZnzACyB5ypA6NSCfsYfuKa0h3ztoDRwwq9qBddX2OfG0fhg/effect3.jpg?psid= 1个替代文字http://nv3wrg.blu.livefilestore.com/y1p1iHFwf-wytDo8HlTJca8RfckA-iTKgvLiJm0t9iz3S35YgeEnt99NMjKDgotxa3Bv90wAhOYLabzx2Sd3LoEH2Hf76fect1FM。 我知道这个问题 ; 我不是在寻求实际着色器实现的来源,而是在寻求一些鼓舞人心的想法-NVIDIA Shader Library中的想法大多需要场景或图像处理效果。

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如何改善或替换程序员的艺术?[关闭]
已关闭。这个问题是基于观点的。它当前不接受答案。 想改善这个问题吗?更新问题,以便通过编辑此帖子以事实和引文回答。 5年前关闭。 假设我是一名程序员,他自己制作了自己的精灵或3d模型,这些东西会落入程序员喜欢的艺术中。我可以采取哪些步骤来改善或替代自己的艺术作品?
16 graphics  art 


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面向艺术家的出租编码器风格的网站[关闭]
已关闭。这个问题需要更加集中。它当前不接受答案。 想改善这个问题吗?更新问题,使其仅通过编辑此帖子来关注一个问题。 4年前关闭。 我的Google-fu使我失望:是否有一个网站与“ 租用编码器 ”相同,但是否雇用艺术家?特别是,我正在寻找一个符合以下条件的网站: 允许我预先指定要查找的作品的样式和范围 允许艺术家“竞标”该项目,包括时间和成本估算 展示竞标艺术家的作品,这样我就可以了解每个竞标者可以期望的质量 专为较小的短期项目或一次性图形设计 似乎“租一个编码器”的原始化身已经死了(以上似乎是某种敲门砖),并且它可能被一个不可持续的市场所杀,这个市场充满了不熟练,不合格的“编码器”对大型项目的不切实际的低出价。在这种情况下,这样的网站可能也不太适合艺术品。 我之所以想要这样的网站,是因为作为一个“卧室程序员”,预算少,在这类事情上经验很少,我不知道我应该在哪里寻找艺术品,或者我应该合理地寻找多少东西。期望支付。因此,一个竞争激烈,市场价格透明的站点将是理想的。 任何有关如何最好地以独立开发人员的方式获取定制艺术品的建议也将受到赞赏。

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在独立游戏中为艺术品支付多少费用?[关闭]
已关闭。这个问题是基于观点的。它当前不接受答案。 想改善这个问题吗?更新问题,以便通过编辑此帖子以事实和引用的形式回答。 6年前关闭。 我是独立开发人员,需要一些详细的艺术品。付给艺术家20个字样的设计多少钱合理?我知道这取决于艺术家的技能等,但是我想知道会发生什么,以便我可以对其进行预算。 编辑: 让我们说卡通风格的艺术(示例 -不一定在细节层次上,而是那种卡通风格)。没有3-D建模-由于促销原因,美术作品将被用作游戏中的静止图像。我将为他们提供基本的Sprite设计,以进行扩展和详细说明。 另外,一些数字会很好-我喜欢数字。甚至一个范围也是有帮助的。 像:希望花$ x2〜$ x1来获得一流的价格,而要花费$ y2〜$ y1来获得好的质量。 我知道我可以在一些独立帮助网站上问一下,但是,如果一位艺术家说20种设计的价格大约为1000美元,那么我就不知道这是否合理/好/不好。
14 art  costs 

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为3D标题中的关卡内容设置内容预算(例如多边形数)的可实现方法是什么?
在回答有关swquinn的问题时,答案提出了一个更相关的问题,我想听听这个问题的答案。我将发布我们自己的策略(保证我不会接受它作为答案),但我想听听其他人的意见。 具体来说:您如何为内容团队设置合理的预算。通常,开发中首先要问的一个问题是:我们的多边形预算是多少?当然,如今,很少有顶点/多边形数量是限制因素,而是着色器复杂性,填充率,照明复杂性都发挥了作用。 内容团队想要的是工作的一些硬性数字/限制,以便他们有合理的期望,即一旦内容真正进入引擎,它们的内容就不会太繁琐。鉴于“取决于”不是一个特别有用的答案,我想听听一种策略,该策略使我能够为他们提供可行的限制,而不会导致a)误导或b)错误。

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如何增加深度感?
我在后台绘制了几个山地模型。在此处查看实际的屏幕截图: 在最后面,您会看到那些灰色的山脉。尽管它们是如此之多,但它似乎仍未“处于后台”。 我怎样才能给那些山增添深度感?我希望他们离得很远。 多亏了DarenW,现在的样子
12 art 

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游戏设计师与艺术家之间交流的最佳做法
我在分享想法并将想法传达给艺术家方面遇到了很大的麻烦。他们是没有一毛钱帮助我的朋友,所以我不想浪费他们的时间来弄清楚我的想法。而且我简陋的草图似乎还不够。 您如何与艺术家交流以创建资产?通常使用哪种模板?我正在寻找定义字符,资产​​,背景的最佳做法和模板。
12 art 

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我如何开始为3D游戏制作纹理?[关闭]
关闭。这个问题是题外话。它当前不接受答案。 想改善这个问题吗? 更新问题,使其成为Game Development Stack Exchange 的主题。 6年前关闭。 只是想知道在哪里可以找到有关制作3D游戏纹理的良好教程? 此外,通常是拍摄照片并将其转换为游戏纹理还是设计师自己绘制纹理? 更新: 为了使情况更加具体,我尝试制作一个简单的游戏,其中游戏角色位于一栋小建筑物中,因此我将为计算机,桌子,椅子,门,窗户,墙壁等制作纹理。建筑物基本上无关紧要。尽管我正在考虑使用Blender,但我没有3D建模方面的经验。
12 3d  textures  art 



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专注于有效创建视觉艺术资产的样式/技术
我主要是一名程序员,但是我希望能够在进行单独项目时在我制作的游戏的其他部分上胜任工作。 我在这里特别要问的是,我应该学习和使用哪种技术或样式来创建视觉资产,以便能够以最高的效率工作?基本上,考虑到开发中后期可能发生的变化,为其他项目创建的资产的重用等,最终将是整体上最少的工作。 我所说的“技术或风格”是指矢量艺术,数字绘画,像素艺术,多边形建模,雕刻等。 我最感兴趣的是整体比较各种技术。缺乏对每种技术进行实际工作的丰富经验,很难全面了解情况。另外,很明显,如果您要制作3D游戏,则需要制作3D资产,但是现在,让我们讨论为2D游戏创建资产的技术,其中资产可以是2D或3D。
12 graphics  2d  assets  art 

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我可以在哪里付钱给艺术家制作游戏模型?
可以说,我为自己的业余项目获得了一些钱,我想开始用好的模型代替一些便宜的占位符填充模型。我可以在哪些网站上付钱给人制作游戏模型?每项资产要多少钱? 编辑:我不想雇用任何人。我只想为他们的个人资产付款。
10 models  art 

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