1
多人HTML5,Node.js,Socket.IO [关闭]
已关闭。这个问题需要细节或说明。它当前不接受答案。 想改善这个问题吗?添加细节并通过编辑此帖子来澄清问题。 5年前关闭。 我尝试使用HTML5 Canvas,JavaScript(太使用John Resig简单继承库)和带有Socket.IO的Node.js创建简单的多人游戏。我的客户代码: var canvas = document.getElementById('game'); var context = canvas.getContext('2d'); var socket = new io.Socket('127.0.0.1',{port:8080}); var player = null; var UP ='UP', LEFT ='LEFT', DOWN ='DOWN', RIGHT ='正确'; socket.connect(); socket.on('connect',function(){socket.send(); console.log('Connected!'); 玩家=新玩家(50,50); }); socket.on('message',function(msg){ if(msg =='UP'){ player.moveUP(); } else if(msg =='LEFT'){ player.moveLEFT(); } else if(msg =='DOWN'){ …