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是否有客观措施来衡量国际象棋位置的“复杂程度”或“紧张程度”?
可能大多数国际象棋棋手都会直观地知道哪些位置不“充满压力”以及什么位置。通常这些是中间游戏位置。 这是关于什么样的仓位被“充实”的想法:在该仓位中,有许多悬挂的部件,或者很多时候,一件较低的物料价值会攻击一块较高的物料价值(可能是,也可能不是)捍卫)。也许可以这样定义:“被低劣材料价值攻击的悬挂件总价值加上防御件的总价值减去攻击防御件的劣质材料价值的物质价值”,或类似的东西。这只是定义该概念的“唯物主义”尝试,因为它没有考虑到由于位置因素而带来的优势或劣势。也许可以考虑塔尔与赫克特, 但是,实际上是否存在一种“客观的”或“数学的”方式来量化这个想法,从而可以将一个并不那么复杂的位置与大多数国际象棋玩家直观地认为是“复杂”的位置区分开来?以前做过吗?
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middlegame