Questions tagged «checkmate»

与核对有关的问题。



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这个将军怎么样
因此,我有点像国际象棋的新手,我目前正在阅读一本解释所有不同术语的象棋书。在一种情况下,它描述了什么是僵局。“如果您的对手没有合法的法律举动并且不在我的控制范围内,那么您将陷入僵局,而不是将军” 然后给出一个僵持的示例,然后给出一个非僵持的示例,将其标记为将死。 我感到困惑的是为什么它将第二个标签标记为将死。当国王支票被检查并且没有任何法律动作时,不是将军吗?因此,在第二个示例中,它不是处于同位状态,因为国王仍然可以在第8位上移动,并且没有立即的危险,因此它也不受约束...或者同位状态还包括被困在一定的行,列或对角线长度,除了沿着这些框移动之外,您不能采取其他任何动作?
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最快通过将死
En passant在国际象棋中有些罕见。但是,通过通行证进行校验的情况更为罕见。但是,假设双方的目标相同,那就是通过传球帮助对方击败对方。 消灭对方的最少移动次数是多少?

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在早期的比赛中有多少种不同的方法可以成为对手?
我们都知道,最短的将死是4层: f3 e5 g4 Qh5# 这不是唯一可能的移动顺序。实际上,有8个,具体取决于白色是先移动f还是g典当,他是否将f典当移动到f3或f4以及黑色是播放e6还是e5。当然,这仅占可能的4层动作顺序的一小部分,但这是唯一可以结束比赛的动作。 我要寻找的是,对于少量的层板,有多少移动序列以将死结束而不是将死结束。理想情况下,我想要的是类似以下内容的内容 4层:X个非重合序列,8个4层重合 5层:Y个非将对数序列,8个4层将对数,N个5层将对数 6层:Z个非将对数序列,8个4层将对数,N个5层将对数,M 6层将对数 以此类推,以尽其所能。 这是受到Math.SE问题的启发,该问题涉及两名玩家进行同一棋类游戏的随机动作的概率。我怀疑短期比赛在该概率中占主导地位,这应该使该概率易于估算,但最好能使用实数。


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与两个骑士将死?
真的有可能与两个骑士和国王对决吗? 有一个与此相对的位置,但是在实际游戏中没有多余的节奏可以做到。 有什么解释,为什么骑士不能在板上增加约64格的节奏?



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与国王和骑士将死vs与国王和骑士
我有一个简单的问题。我在Chess.com上玩,进入以下位置: NN-NN 现在,我假设一旦我们权衡了最后的棋子,游戏就会像平常一样自动绘制。但是,既然没有,我想知道是否有可能在这个位置进行交配。我知道在某些情况下有可能使人处于非常奇怪的位置(例如国王和主教vs典当和国王,假设典当不动,或者类似的东西),但我一直认为我所处的位置是同样,如果将有一个将死的人,那一定是由于失误造成的还是会被迫?

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任意长度的助手
FIDE的一项规则规定,如果某人的旗帜掉落,并且存在合法的移动顺序,以使另一位玩家与第一位玩家交配,那么该位置对第二位玩家来说就是胜利。这让我开始思考这个规则在理论上对于仲裁员是否难以实施,即仲裁员是否有可能无法(轻松地)确定游戏对于一方是否可获胜: 是否存在“硬”国际象棋难题,其目的是在双方的帮助下找到任意长度的移动顺序,以便一方获胜?因此,本质上是辅助拼图,但没有指定直到交配为止的移动次数?还是从某个给定位置确定是否有一系列导致交配的动作总是很简单? 可能使仲裁员的工作困难的一种方法是不跟踪先前的举动,然后向仲裁员提供职位(当国旗掉落时),在那里很难证明一方可以合法地守城堡,或者-是否只有在传球可用时才能赢得此类位置,否则仲裁员(或第二名声称准时获胜的玩家,而不是平局)将必须构建证明游戏来证明的确可以赢得比赛。 无论如何:我无法提出任何例子,这些例子可以说是任劳任怨的同伴,但对于同伴而言,我绝不是专家。任何想法或意见表示赞赏! 编辑:这个问题不是关于什么是足够的交配材料,而是关于是否存在很难确定是否存在交配顺序的位置。这更多地是在人工构造的助手/证明游戏问题上,而不是在仲裁员的简单,现实的休会情况下。

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当不可能在一个位置上将死时
编辑这个问题不是重复的,正如我的评论中所述。链接的假定重复的问题既未解决我的以下问题#1,也未解决问题#3,也未解决问题#2,但在回答中切向提及。链接的问题是关于足够的交配材料,而我的问题是关于这样的情况:材料可能足够,但无法配对。 在国际象棋的法律发言权 1.5。如果位置使得双方都无法与对手的国王对决,则进行比赛(见第5.2.2条)。 5.2.2。当出现一个位置,在该位置上任何玩家都无法通过一系列合法动作使对手的国王与对手对决。据说游戏以“死角”结束。只要产生位置的移动符合第3条和第4.2 – 4.7条的规定,这便立即结束游戏。 [第3、4.2-4.7条基本上涉及采取法律行动。] 这很有趣,因为这种情况是否适用似乎不太明显(尽管在实际游戏中可能很少见!)。我认为必须对此进行调查。我很好奇: (1)确定没有合法动作序列在将军之死中有多么困难?有没有比蛮力更好的算法? (2)您是否知道一些有趣的例子,这些例子使得人们很难判断是否适用此条件? (3)是否有历史游戏的例子,由于玩家和官员未意识到所持有的条件而没有遵守该法律?如果游戏因一名玩家的时间到期而未能以平局结束,则特别有趣。 受https://old.reddit.com/r/chess/comments/8ulfrt/using_fide_rules_if_white_runs_out_of_time_in/的启发 (编辑)另请参见这个紧密相关的问题,其中被接受的答案还有更多的例子,其中有足够的材料可以配对,但是从这个位置上是不可能的。

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这种情况怎么不是将死?
根据我使用的国际象棋应用程序,这不是针对黑色的将军: NN-NN1. Rf7 + | <开始<<后翻转下一页>> 结束> | 怎么不行 我认为黑人国王由女王和白方主教共同控制。
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消灭将军
我检查了一个随行移动的棋子。 支票导致了一个将军,但是Chess.com上的规则并未将其视为将军,而是让对手行动。他以被动的态度将棋子与棋子一起使用。 对我来说,这有点奇怪,因为我认为在这种情况下将成为有效的同伴,并且我想知道如果对手演奏其他棋子时会发生什么,将成为有效的? 还是他有义务(不允许其他举动)做出“被动”动作,即使他可能不知道被动类型的动作?(在这种情况下,我想还是赢了) 我的想法是,在这种情况下规则是错误的,即使对方的想法是在对手打球时运动结束,也应该将对方视为有效,但我认为在这种情况下国王已死。

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