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如何为测试目的模拟不良的互联网连接?
我正在开发在线多人游戏。当我在局域网上对其进行测试时,它可以很好地工作,但是在发布它之前,我想测试一下对于与服务器连接不佳的用户的用户体验。在本地环境中,如何模拟具有高延迟,低带宽,抖动和偶发数据包丢失的不良Internet连接?
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