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在哪个目录中写入游戏保存文件/数据?
我需要一个明确的目录列表,每个平台一个或多个,用于存放游戏保存文件和其他游戏生成数据的目录。要么基于OS开发人员规范,要么因为没有建议,这是常见用法。 请为每个平台提供一个答案,并提供不同的目录。另外,最好的示例是如何在C ++或C中获取目录位置,因为这是您将遇到的更多困难的语言。 地点: 玩家的游戏数据(保存的游戏,配置)。 共享的游戏数据(例如所有计算机用户的高分或配置)。 临时游戏数据(又名缓存目录)。
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