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我可以使用数字动画软件定义类人机器人的运动吗?
我正在与一个真人大小(约130厘米)的类人机器人(Hubo +)合作,正在寻找一种方法,可以轻松地向他编程新的动作和手势。显然,我可以编写自己的工具,但是我正在寻找一种可以利用现有工具或标准进行机器人运动的解决方案。我的第一个想法是尝试使用Blender或Maya之类的动画软件,并编写脚本以提取关键帧处的关节角度。但是,很少有机器人技术研究人员精通Maya。(我知道我不是!) 是否已经有某种标准的用于机器人的3D姿势工具?到目前为止,我所看到的唯一接近的东西是Nabo的RoboPlus和Choregraphe中的Pose Utility,但是这两个程序似乎仅限于特定的机器人,并且似乎无法扩展到Hubo。 所以我的问题是: 机器人运动是否有标准文件格式?不是2D轮式机器人运动。手臂和腿部运动!等同于运动捕捉中使用的.bvh文件格式。 您是否知道任何使用关键帧和逆运动学来创建机器人运动的WYSIWYGish工具?