Questions tagged «marketing»

向他人推广游戏,因为否则没人会玩您的游戏!


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在创建具有大量故事的游戏时,我应该担心Youtube Let's Plays吗?
几年前,我在Youtube上观看了前三场Phoenix Wright游戏的完整播放。我非常喜欢这个故事和角色,因此为什么我会大吃一惊地观看了一系列非常讲故事的游戏。我知道这听起来很愚蠢,但这就是发生的事情。 因此,我没有理由购买和玩任何这些游戏。事后看来,我意识到我几乎没有玩过盗版游戏。并不是因为他们具有史诗般的游戏玩法而使我喜欢这些游戏,也不是因为故事而喜欢它们,而且由于我知道会发生什么,所以我没有理由自己玩它们。 最后,我仍然不合时宜地购买了它们(即使是Capcom ...),但是有多少人会认真地做到这一点呢?我非常怀疑。 现在,我正在创建自己的故事丰富的游戏,但由于YouTube上的游戏频道受到欢迎,我不确定。我担心有些大的YouTube使用者会玩我的游戏,我潜在的玩家群中有很大一部分会看到故事,而不会为自己购买游戏而烦恼。我的意思是,如果他们已经看过故事,为什么还要他们?当然,我可以免费获得我的游戏的宣传/营销服务,但是如果没人愿意购买该游戏,那有什么好处呢? 我的担忧有效吗?还是我对人太悲观了?

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如何计算购买手机游戏的价格
我在这里的Game Dev社区中进行了漫长而艰苦的搜索,但是对于需要帮助的情况,我没有找到足够好的答案。 这是一笔交易-我花了大约一年的时间独自开发一款移动游戏,该游戏是MMORPG和空闲战斗游戏之间的混合体。不想深入讨论我们正在谈论的游戏以及谁在尝试购买游戏,但是,我曾在一家公司工作过,但后来向我提出了向我购买游戏的建议,以便他们可以购买。我是一个人,他们是一家专业的游戏开发公司,因此可以从中获利并进一步发展,就增长和玩家群而言,我无法真正发挥游戏的全部潜力。现在,该游戏对我来说非常有益,因为我生活在一个收入水平很低的地区,所以我从游戏中获得的收入对于许多其他人来说可能并不多,但对我而言,大约等于1。5〜2个月薪(我们在说这个国家的平均薪水)。在我支付所有费用后,这大约是600欧元的纯利润。当然,这个数字会根据我发布的不同事件和销售以及一般用户活动而波动。它是一个免费游戏,因此收入主要来自游戏内稀有货币和特殊事件物品包购买的微交易。 现在的问题是,我不确定如何为收购定价。对我来说,正确的方法是计算该游戏在未来12个月内的潜在平均收入,再将符合我资格的游戏开发者的平均月薪乘以我开发该游戏所花费的月数其释放状态。约合一万五千欧元。 当我考虑这笔钱时,15k欧元可不是一个小数目,但是游戏将在未来1-2年内付清这笔钱,在他们投资广告和发布新功能等等之后,它的增长甚至可能更快。等等。这意味着在第二年之后,他们应该从这笔交易中获得多汁的利润,这对我来说也是一件好事,因为考虑到游戏已经运行了14个月,对我来说1万5千欧元是一笔不小的数目。并且不要忘记,过去几个月它对我一直很有益,因此它并不总是那么艰难。 我真正需要的是一个建议,因为这笔大约15,000欧元的价格是合理的,并且对双方来说都是一笔划算的交易,因为我不想高涨并打击收购,但是我不想放弃该游戏以低价出售,因为它确实具有很大的潜力,这是我第一个完全发布的游戏。

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在哪里推广您的独立游戏?[关闭]
可能重复: 在哪里宣传我的游戏? 假设我已经开发了一款游戏,而我想“将其推出”。我想到的是开源的非商业游戏。 您知道哪些网站可以在哪里推广新开发的游戏,而不仅仅是在博客上发布?
55 marketing 

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如何推广我的游戏?[关闭]
我是一名刚开始的独立开发人员,所以我想对自己的游戏有所了解。我可以去哪些网站询问我的游戏评论,以及在哪里可以谈论并获得玩家对我的游戏的反馈?
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独立游戏项目的有效营销策略[关闭]
我真的很想听听其他独立玩家通常如何利用有限的资源来推广他们的游戏。我从几个方面亲眼目睹了营销的重要性。我曾参加过一些团队,这些团队没有在他们的项目中投入大量的营销资源,并且也没有达到预期的目标。我还花了很多时间在论坛上讨论我们以前的标题,但随着时间的推移出现了一些小变化。 我真的认为Wolfire通过其Blog管理社区的方式正在做一些惊人的基层营销。他们聚集了一群愿意在完成游戏以支持他们之前为游戏支付(远远提前)的追随者。棒极了。 但是,有多少人真的愿意这么早透露这些信息?应该担心吗?在真正执行任何操作之前,我应该开始谈论下一个项目吗? 什么为您工作?我特别想听听人们如何接近Apple的iTunes商店。我相信这些天我们正在商店里看33,000款游戏。
45 marketing 

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2D游戏有未来吗?[关闭]
我目前正在研究2D软体物理引擎(因为目前尚不存在-_-),但我担心没有必要在此引擎上花费数年的时间。 尽管我喜欢研究它,但我怀疑这样的引擎能否获得任何收入,因为任何愿意为图书馆付费的人都可能会使用3D。 2D游戏在游戏行业中会有什么样的未来? 我是否应该放弃引擎并找到有意义的工作要做? 奖金: 我一直在尝试通过查看具有多个维度的游戏来实现2D游戏中的物理引擎的独特方法,但是这些游戏仍然以Paper Mario这样的2D视角来看。有任何想法吗?

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独立游戏开发商是否应该针对较旧的硬件?
与我一起工作的一位开发人员告诉我,独立开发人员应以大约六年或更久的硬件(在最大设置下)为目标。我的想法是,无论硬件多旧,都应该允许每个想要玩游戏的人以可运行的帧速率玩游戏,但独立开发人员应该限制自己使用低多边形的艺术风格或制作游戏考虑到旧硬件,主要是因为“大多数玩独立游戏的人都拥有旧硬件?” 有什么理由允许您的游戏在非常旧的硬件上以最大设置运行,即使这会降低使用较新硬件的人的图形显示可能性? 是否有任何统计数据表明,在较旧的硬件上轻松达到其图形上限的游戏要比以较高的“低于最佳”体验为代价的游戏将其图形上限更高的游戏成功得多? 任何对此的见解将不胜感激。

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市场营销:愤怒的小鸟-运作方式[关闭]
已关闭。这个问题需要更加集中。它当前不接受答案。 想改善这个问题吗?更新问题,使其仅通过编辑此帖子来关注一个问题。 5年前关闭。 为什么有些应用程序(例如《愤怒的小鸟》)在市场上占主导地位,而其他酷/趣/上瘾的应用却从未听说过? 我正在尝试找出最佳的营销策略,或向大众市场销售应用程序的最佳方法。 是否有人对大型热门应用(例如《愤怒的小鸟》)的营销有任何想法或发现,为什么它们如此受欢迎并保持在榜首。 感谢您的任何想法,评论...
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我的游戏即将完成!现在我该怎么做?[关闭]
已关闭。这个问题需要更加集中。它当前不接受答案。 想改善这个问题吗?更新问题,使其仅通过编辑此帖子来关注一个问题。 5年前关闭。 我有一个即将完成并准备启动的HTML5 /画布游戏。这是一款2D游戏,您可以在其中探索并破坏程序生成的景观,制作物品和结构以求生存。我必须完成“结局”并修复一些错误,但是游戏已经为玩家准备好了。 该游戏将免费在网络上播放,我计划开始针对iOS和Mac App Store推出工作版本。即使在游戏启动后,我也将继续为其添加内容。 有人可以推荐我在启动游戏前应该做的事情吗?谢谢!

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寻找有关以下方面的文章/书籍:游戏如何赚钱?他们使用什么型号?
我正在尝试研究游戏赚钱的方式。我想了解更多有关他们使用的模型的信息(免费/高级,试用/订阅,可免费使用微交易等)。此外,我还需要有关哪些型号适用于哪些游戏,哪种型号最适合哪些年龄段的信息,等等。 我已经尽力寻找信息,而Google根本没有提供任何信息。我想我会去我大学的图书馆逛逛,看看那里是否有东西。 这似乎是一个广泛的问题,但我正在寻找书籍的链接和书名,而不是打字输入的答案。

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iOS用户是否在游戏中使用Facebook和Twitter按钮?
是否有人对在iOS游戏中放置Facebook或Twitter“共享”按钮的成功性有任何见识或经验?例如,当用户获得高分时,向他们展示通过Facebook或Twitter分享其得分的选项。 我对在游戏中加入Facebook或Twitter按钮的保留/偏见是: 不信任自动发布的按钮,而没有机会自己设置文本格式 我不使用它们,因为我倾向于自行创建推文或Facebook墙上的帖子 另一方面,这种按钮的潜在好处显然是深远的。问题很简单:iOS用户实际上使用了这些按钮吗?

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获得DEJUS评级(巴西)的过程?
我想在Firefox Marketplace上为我的HTML5游戏获得DEJUS等级,这样我可以告诉Mozilla将游戏提供给巴西的用户。我希望该游戏的等级为:Livre(一般) 非巴西公民可以要求DEJUS评分吗?如果是这样,需要提供什么文件,用哪种语言? 到目前为止,我发现了什么: 英文提交表格(请注意,地址表格中没有国家/地区字段,必须指定CPF / CNPJ) 葡萄牙语的程序说明。 葡萄牙语的流程图。 英文评分系统实用指南。

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我应该如何为潜在的赞助商推荐游戏?
我们已经开发了一款手机游戏,并正在为演示日做准备。我们将向潜在的赞助商展示我们的游戏,而我们在决定如何进行高质量展示时遇到了麻烦。 具体而言,与产品演示相比,在推销游戏方面有哪些独特的挑战和机遇? 作为开发人员,我们担心我们可能错误地专注于对开发人员重要的要素,而不是对投资者重要的要素。我们如何去识别它们? 为了演示游戏玩法,在什么情况下我们应该考虑切换到单独的应用,将游戏嵌入到幻灯片中,显示罐装游戏画面或其他内容?

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如何捕获我的手机游戏视频?
我一直在为当前的Android游戏撰写博客,并且随着我逐渐接近该游戏的实际可玩版本,屏幕截图不足以显示新的进展。我需要的是视频。问题是,我的游戏无法在当前的模拟器上运行(使用OpenGL ES 2.0),并且计算机无论如何都无法运行模拟器。因此,桌面视频捕获是不可能的。我唯一真正的主意是将手机放在我拥有的唯一摄像机之前:网络摄像机……是的。有谁知道更好的(最好是免费的)从Android设备捕获视频的方法?

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